原本以為是新作,後來才發現也是舊作移植,因為對懸疑題材有點興趣,畫風看起來不錯,加上傑仕登普版首發直接升級,有送特典小冊子就衝了!!
然而發售後遇上工作忙季,忙完又拖拖拉拉玩了好幾個月才完成全通。


劇情:
現代背景,科技感覺比現在先進些,個人資料都由"情報管理局"透過個人手環管理。
女主莫名被拉進傳說中的「異世界配信」,要跟其他9個人被強迫要演戲賺取點數,才能在異世界生存。同時也被告知全員十人中有混入背叛者,找出背叛者能脫離異世界,但猜錯一次全員就會DEAD END。
然後大家就被迫就開始了合作演戲但又要互相猜疑提防的同居生活......
畫面:
人物原畫:悌太,在這之前不太熟畫家,但蠻喜歡這種用色清爽、線條色塊簡潔的畫風。
攻略人物多所以CG數量也蠻多的(後來新周邊的新圖也好看!)
背景CG也做的蠻細緻的,連廢墟小細節也很多。
系統:
UI介面簡潔帶有科技感,另外存檔懶人很喜歡打通一條線後,FLOW CHART可以看到大致劇情分支,要刷沒跑過的劇情分岔很方便。
小故事劇情不錯,每個攻略角會有一篇專屬小故事是呼應劇情的內心戲。
P.S. 如果有中間位置的小故事沒刷出來,就去路線標S的劇情前刷不同選項看看(小故事的分岔選項不會在FLOW CHART顯示出來)
預備暴雷吐槽還沒通關不想被破梗的不要往下看----------------------------------------
開始爆雷------
<依照我自己攻略順序>

(一周目) 雙巳椋一
原本是想先竹馬線,結果不知道怎麼歪到大學生去......然後就發現表面溫柔大哥哥是偏激狂信徒(扶額)
還偏激到硬要在演戲時刺激自己很看不慣的明瀨,把人逼到DEAD END後又在女主當和事佬(?)時表示願意幫忙,這線兩人的情感邏輯實在讓我看不懂,我放棄深究隨便看過去(ㄍ

(二周目) 萬城燈星
被狂信徒刺激完,繼續跑預計的青梅竹馬線,結果沒想到也是個偏執狂(跪)
共同線就表現出非常執著女主,但卻一直被當弟弟而不開心,趁著在異世界想逼女主正視自己是男人,想作為戀愛對象被重視,還做出說不定留在異世界還比較好的發言&意圖(這是想搞小黑屋play嗎,把其他人放哪??)
然後女主在逼迫之下選擇接受懲罰,讓燈星看看想強制愛的後果。然後燈星才懊悔自己害女主失去感情,為了拿回女主感情而改變想法。
雖然中途一度覺得這兩人都很會做死......但結尾燈星的默劇表現還算不錯,做為英雄有稍微挽救回一些好感度。

(三周目)獲端圭人
終於有相對正常的人了......傲嬌獲端,跟外表不符的烹飪小能手。
一邊說不相信別人,但又會做菜給大家吃、邊抱怨但還是接受點菜做點心、還主動透漏自己秘密警告女主收起天真,本質上就是個彆扭的好人。
第二次參加異世界配信,目標明確就想拿回自己的手。
看不慣女主一直說"想相信所有人",直接諷刺在明知有背叛者的情況下單純相信只是牆頭草,背叛想揭露真相的人。(非常直白且一針見血,直接講出了我對女主的焦躁感!)
本來以為只是看不慣女主的單蠢天真才那麼容易吵架(不過傲嬌跟其他人也很容易吵),後來才知道還有厭女屬性,也因此拒演被處罰失去左手......
兩人從鬥嘴模式漸進到歡喜冤家,這條路線的感情鋪陳跟情感變換是我比較能接受。

(四周目) 茅裂 鎮
總是在打圓場的溫和型角色,不過偶爾會暗示女主誰有點可疑,讓人也對他有點警戒。
在女主首次接觸異世界人真面目表面出恐懼後,態度又更奇怪了(表明著很可疑阿......)
比較出乎意料的是居然是異世界人跟地球人混血(當下真的超級糾結到底如何生小孩的),因為被異世界人排擠也無親屬可依靠,做為在地球生活的交換,只能成為贊助者協助異世界配信。
自白是對女主有罪惡感才特別照顧,雖然被女主喜歡,卻因懷疑父母間的愛情,也否定自己做為怪物會被愛上的可能。對於自身右手很糾結,憎恨這異於常人的部分,但又無法決心放棄與父母的關聯,到最後才決定斬斷跟異世界配信的關聯捨棄了右手。
悲觀型角色,算是被女主救贖的戀愛路線,個性不是我的菜但情感漸進的部分算合理。

(五周目) 射落水樹
外表男女莫辨總是戲弄大家不明講性別,看似溫和圓融的成年人,常常逗弄也勸告女主對他人要有防備。因自己過去放過贊助者的哥哥,造成很多人演員犧牲也沒拯救哥哥而深深後悔,決心再也不要做錯選擇,為了達成目的有不惜犧牲他人的凶狠,暗自做出可能犧牲女主的選擇好幾次,透漏事實希望女主能得到教訓遠離自己,卻沒想到反被犧牲型人格的女主體諒。
兩人個性對比明確,女主不想犧牲任何人,所以常做為接受選擇的人;射落是為了目的可以犧牲任何人,秉持著猶豫會失去更多,常常主動做出選擇的人。
最後導演逼迫二選一時其實覺得這轉折很精采,沒想到糾結不出要犧牲誰,乾脆犧牲自己 (??這裡如果來個BE好像也行),然後就跳到違反遊戲規則,異世界變兩人世界,兩人一起攜手存點樹救回大家資料的HE......本來外型跟共通線表現的個性算是我很有興趣的角色,但個人線劇情轉折雷聲大雨點小蠻失望的。

(六周目) 明瀨境也
看似開朗樂觀的領導類型,希望能成為HERO,但其實暗藏著不自信——「傲慢的卑微」懷疑自己的努力是否正確,期望別人怎麼做是否過於傲慢。
個人線揭露因為失去妹妹也遺忘相關記憶,不記得一開始是想成為妹妹們的HERO,靠著要成為英雄的執念、對贊助者父母的厭惡想摧毀異世界配信。
以個性來說算是討喜的角色,"傲慢的卑微"很人性化,很佩服這種類似自省的想法,因為很多事情本來就沒有絕對的正確,雖然不夠自信,但同時也更能聽進別人的聲音。
一開始就支持女主想法,甚至被其他人質疑女主是否因為想盲信明瀨而拿喜歡來當藉口,幸好女主沒有信錯人,最後明瀨也算當大家的英雄。

(七周目) 陀宰 明
共通線存在感超低,平凡低調的老好人,藏了貓照片偷看不想讓人知道很萌,沒想到暗自藏了超多秘密。曾經是最接近真相的人,但在異世界配信惡意的規則中選擇犧牲自己,讓上一輪的其他演員平安歸還。
因為留在異世界被所有人遺忘太痛苦,答應打賭盼望女主能回憶起自己,卻又痛恨自己把喜歡的人牽扯進異世界配信,不斷的糾結後決心不論下場一定要讓女主回去,明示自己為製作人,但其實已經有些人察覺到不對勁,HE女主努力回憶後贏得賭注一起歸還,BE就又是小明自己受傷的世界......
陀宰個人線其實已經表明大致真相,這種不搶眼但默默犧牲的苦情人士讓人好感度很高(細想其他人路線其實對陀宰都是BE就覺得好慘,同情分爆加)。

(八周目) 凝部奏汰
熱愛遊戲的輕挑型,嘴上把異世界配信當遊戲挑戰,總是用言語試探懷疑所有人,但也不時用開玩笑警告女主要懷疑包含自己的所有人。其實也是上一輪配信的參加者,為了釐清自己朦朧的遺憾而再度參與,也難怪共通線看起來特別愛玩獲端(因為上一輪就認識了)。
天才型凝部覺得生活簡單無趣,所以在現實認真不起來,但其實害怕著認真後卻失去的痛苦,認為捨去認真在失去時就不會難過。被女主輸了也沒關係的樂觀態度影響,發覺自己可能只是再找藉口逃避,只要努力其實也會在過程中感到快樂,開始想得到女主而認真。(其實觀點不太能說服我凝部的變化,不過就當作戀愛使人盲目吧......)
凝部講開自己心意後變得超寵女主,讓女主負責相信(因為自己被女主懷疑也會傷心?)。凝部線的真相跟陀宰線重複度有點高,雖然凝部接近了真相,但女主沒想起陀宰還是輸了。
陀宰還安慰"被遺忘的事物,應該也有被遺忘的意義。"凝部回學校後坐了陀宰的空位,陀宰夠慘QAQ
就算回歸後凝部花花嘴各種調戲女主很甜,但想到被遺忘的那個人還是超難過。

(九周目) 廢寺拓海
從一開始就可疑到不行的小學生,我還以為會有什麼反轉,結果就是真正的幕後黑手無誤,只是在這輪跟陀宰打賭裝無辜,對女主異常執著,個人線只有細思即恐的結局(對忘記現實的女主來說是很幸福的生活拉......)
(十周目) 真相線
其實大部分在個人線都有解釋了眾人的秘密跟謊言,真相線更全面揭露異世界配信的原因、怎麼運作、幕後黑手的身分、對女主異常執著的原因、為什麼導演說是"桃源鄉",跟一開頭不明所以的夢神計畫串上關係,然後在被情報局突破異世界配信時,星空讓跟"母親"有血緣關係的女主選擇自己的去留。
但其實真相線的很多觀點我不是很能接受,AGI到底是人還是工具?傷害了人誰能決定是否原諒?到結尾的時候蠻多地方看得有點痛苦(放棄思考)。雖然後來寄宿帕特的星空趁勢跟其他人爭女主寵愛很可愛,但結局的倫理觀真的有點亂七八糟,把星空塑造成無辜的/只是工具(但又有感情)/已經再反省了輕描淡化曾經罪惡......
總評
呼應遊戲名真實與謊言,劇情一直不斷強調女主不想說謊、想相信所有人的天真單蠢好人個性,算是偏聖母型女主,社畜不太愛這種人設,但以女主平凡的生活背景跟年齡(高中生)來說好像也沒啥好說......
攻略角基本人設都蠻有個人特色的,看了小冊子才知道每個人名字、星座還有搭配行星,在戲劇說隱喻大家的秘密都蠻有巧思,在異世界日常相處中,大家相處也很有趣。
但進個人線劇情的時,反而常有讓人有無言以對的觀點落差......各結局可能為了埋一些伏筆,有些END覺得敷衍,各END的精采豐富度差蠻大的。
世界架構蠻創意的,大多數伏筆最後也有圓上,這部要說有趣也是有,但中途異世界日常重複度偏高、攻略角又多,很多分支故事差異其實不大,劇情類似但無法SKIP玩得有點累,事後回想時也很容易混雜錯亂。加上有些角色想法不太能認同,爭辯、敘述心理變化劇情可能別太認真考究邏輯才比較玩得下去......整體大概評個70分左右,我比較雷的就某些段落情感邏輯,但也不至於說這部是爛作,整體有蠻多值得誇誇的地方,攻略角色也算有各自魅力在。
個人喜好真的要排大概是:
陀宰(苦情劇情太帶好感)>凝部>獲端>射落(純外表其實最愛)=明瀨>茅裂>燈星=廢寺>雙巳
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